2018年1月25日 星期四

玩十年遊戲教會我的事

1861年,美國南北戰爭吹響了奴隸制度的熄燈號,現在2018年,我已經不知道還有哪個國家有奴隸制度。但是,奴隸制度下,奴隸很慘,奴隸主卻非常幸福,奴隸制度真的被打敗了嗎?

1962年,電腦遊戲被發明出來,其實就是奴隸制度的復活,遊戲裡大量非玩家控制角色都是玩家的奴隸,玩家可以對他們予取予求,也就是PVE,Player versus Environment,玩家對抗環境,電腦遊戲的環境就是一群非玩家控制奴隸給玩家虐菜用,只要玩家發現了設計好的固定套路,非玩家控制奴隸永遠都會輸給玩家。

現在2018年,電腦遊戲也在進步,除了永垂不死的奴隸制度之外,每個遊戲世界都設定了各自的規則,當玩家非常孰悉一個遊戲世界的所有規則之後,PVP,Player versus Player,玩家對抗玩家,同一個遊戲世界的玩家之間,可以在同一套遊戲規則下,進行友好的比賽。

規則是死的,人是活的,PVP最終也被骨灰玩家找到勝率最高的策略,所以台幣戰士就出場了,很多遊戲世界裡,只要花的台幣多,就會獲得更多優勢。

人工智慧不斷發展,也許可以終結奴隸制度?不可能。人類就算不奴隸人類也不奴隸電腦,還有很多其他奴隸,奴隸動物、奴隸青菜、奴隸水、奴隸空氣、奴隸大地。

所以我在玩了十年遊戲的EVE Online裡面選的人物種族是阿瑪族,唯一遊戲背景設定有奴隸的種族。

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