2016年12月29日 星期四

World of Warcraft

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20161229,台版創角,雖然2004年魔獸美版公測的時候就玩過,但是只玩了測試,後來也一直沒有回鍋,最近想回鍋一些老遊戲,選中了WOW,創角選擇12年前一樣的牛頭人薩滿,台版會發生什麼故事呢?

第一天,玩到八級,就砍砍砍;畫面在12年後的今天來看沒有很驚艷;生產方面感覺很簡陋,就一個進度條;系統方面就任務接任務;結論,並沒有想玩下去的感覺。

魔獸世界是一種大型多人角色扮演遊戲系統設計的始祖,十幾年來這種類型的遊戲如雨後春筍般不斷冒出。創角之後旁邊就有頭上有驚嘆號的非玩家控制角色在附近,然後接了任務,完成任務之後頭上的驚嘆號會變成問號,拿了獎勵之後問號消失,然後接到一個指引任務到下一個驚嘆號非玩家控制角色群,也就是下一個村子之類的,如此一直循環,任務介紹遊戲世界的背景、玩家的使命、非玩家控制角色的人生,等等,整個遊戲過程就是一個接著更多個的驚嘆號。

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